我在GridFS上存储了一些图像,并使用简单的Go网络服务器提供资源。funcGetFile(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fileObjectId:=r.URL.Path[len("/file/"):]gfs:=db.GridFS("fs")file,err:=gfs.OpenId(bson.ObjectIdHex(fileObjectId))iferr!=nil{panic("filenotfound")}w.Header().Set("Content-Length",strconv.FormatInt(file.Size(),10))w
我正在尝试使用gochannel和goroutine编写一个回显服务器,但是服务器没有回复。以下服务器监听端口9090,并创建一个channelch来接收连接接受,然后它传递给handleClient来处理连接细节。下面的代码有错吗?在gobuild下没有错误。packagemainimport("fmt""net")const(CONN_HOST="localhost"CONN_PORT="9090"CONN_TYPE="tcp")funcmain(){listen,err:=net.Listen(CONN_TYPE,CONN_HOST+":"+CONN_PORT)iferr!=ni
我在OSX机器上运行一个简单的Go服务器。当我运行命令来运行Go程序时,它会启动服务器并打开浏览器窗口。我想知道是否有办法在我关闭浏览器窗口(通过窗口,而不是程序)时也关闭服务器并退出终端。提前谢谢你。 最佳答案 你可以让你的浏览器在死之前发出一条消息,或者使用网络套接字,但是做这种事情的一种简单、可靠和常用的方法是设置一个Javascript计时器让浏览器发送心跳不时地向服务器发送消息(取决于您希望服务器在浏览器关闭后停止的速度;每秒,每15秒,每分钟......?)。当服务器发现到期消息尚未到达时,它可以退出。
在php中,我们可以托管应用程序并使用相同的服务器、端口来处理后端逻辑调用。我在go-lang中使用了以下方法来实现这一点。有没有更好的方法来实现这一点?r:=mux.NewRouter()http.HandleFunc("/dependencies/",DependencyHandler)//fileservinghttp.HandleFunc("/portals/",PortalsHandler)//fileservingr.HandleFunc("/registeruser",UserRegistrationHandler)r.HandleFunc("/deleteuser/{u
我有一个小型服务器,我希望该服务器使用gorilla/mux包监听我的自定义域sftablet.dev。代码如下:packagemainimport("fmt""net/http""github.com/gorilla/mux")funcmain(){r:=mux.NewRouter()r.Host("sftablet.dev")r.HandleFunc("/",HomeHandler)r.HandleFunc("/products",ProductsHandler)http.ListenAndServe(":8080",r)}funcHomeHandler(whttp.Respons
因此,我使用thisAPI在Go中编写了一个Windows服务.一切正常,但我想知道在服务中存储配置数据的最佳方式是什么。通常,我使用SHGetKnownFolderPath进入AppData目录并在其中创建我的应用程序目录。然而,在服务中,这为我提供了C:/Windows/system32/config/userprofile中的路径,这在技术上很好,因为我可以在那里做我需要的,但我想知道是否有一个首选存储配置的方式。为此使用注册表更好吗?或者Windows上是否还有其他用于此目的的东西?在这种情况下,Windows系统管理员对服务有什么期望?谢谢。 最佳
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,
你好,我在GO中实现了一个服务器,它从客户端读取数据并打印出来。为了从网络流中读取,我正在从服务器上的conn.Read()方法读取。下面是我从网络流中读取一个字节的代码//returnasinglebyteafterreadingfrombufferfuncreadByte(connnet.Conn,buf[]byte,numberofbytes*int,bufCurrPos*int)(byte){fmt.Printf("Byteread")if*bufCurrPos==*numberofbytes{for{*bufCurrPos=0*numberofbytes,_=conn.Rea
我有一个简单的GO服务器,我正试图将其推送到Boshlite上的云类型转换厂(Vagrant+Virtualbox。)这是我的go应用程序的源代码设置:~/workspace/src/github.com/me/(父目录)-上帝-重量weight.golist.yml简介我的weight.go是一个监听9000的简单服务器。1)manifest.yml看起来像这样。applications:-name:weightmemory:128MBinstances:12)Procfile看起来像这样。worker:bin/weight3)我使用默认的构建包。4)当我使用cfpushweight
我正在按照指南编写Go服务器here.我不明白下面的block:func(*myHandler)ServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//^^^^^Whatdoesthisdo?它看起来不像返回类型。在Go中,我的理解是返回类型遵循函数的参数。就像这个返回整数的函数:funchello(sString)int{}那么ServeHTTP声明中的(*myHandler)是做什么的呢? 最佳答案 在下面的方法声明中func(*myHandler)ServeHTTP(whttp.Res